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浅谈游戏ui设计经验

2021-12-01 14:34:00 阅读 9698次 标签: ui交互设计游戏ui设计 作者: 690330410@qq.com

     如今,玩游戏已经是很普遍的一种娱乐方式,因为通过玩游戏既可以舒缓工作带来的压力,有一些游戏还能开发智力。游戏软件开发也因此被越来越重视。那么游戏界面设计呢?它同样备受大家重视,因为一款游戏的界面质量是关系着这款游戏给人的总体感觉的。正因为如此,游戏ui设计是受欢迎的,需求量也是极大的。那么,如何才能设计出好的游戏ui?游戏ui设计有什么经验?我们一起来探讨:

浅谈游戏ui设计经验

    1、让你设计的游戏ui界面简洁,减少玩家发生选择错误的可能性。别一开始就迫不及待地把那些八竿子打不着的内容一股脑展现出来,玩家也不可能记得住。你还在读小学,就让你背三角函数,除了把自己绕晕,对你学习数学没有任何帮助。游戏也是一样,让铺天盖地的菜单、按钮、图标、文字一开始就碾压过来,玩家只会头昏眼花。相信我,那么多功能,能用全的玩家不会超过一半。对于大多数人,只要呈现给他们流畅的游戏体验,就足够了。

    2、游戏ui设计要能一眼看明白,一点就有效。人脑毕竟对于图形的识别速度要高于文字,生活中常见物品又会对他们产生直观的暗示。如果能在UI设计中合理应用这些暗示,让玩家一眼看明白相应操作的含义,他们就能无脑式操作。操作一流畅,玩家留存率自然提高。

    3、切记切记切记:要保持一致。为了强调这一点,小编特意加了3个“切记”。说起来简单,但“一致”其实包含了很多方面。比如不同组成部分之间的交互设计目标要一致:游戏ui目标用户如果是小白玩家,就别把界面逻辑整得太复杂,不光局部如此,整体也要如此。交互元素的外观也要保持一致:这样可以保持玩家注意力集中。不过这个还没有统一标准,千万别一拍脑袋就决定。想想WOW为什么能火10年?毛主席说了,没有调查就没有发言权。玩家触发不同类型元素对应的行为事件后交互行为更需要一致:比如需要确认操作的对话框里至少都得有“确认”和“取消”这两个按钮,如果极端点的话,相同类型交互元素引起的行为事件也应该都相同,但具体情况还得具体分析,不可胡子眉毛一把抓。

    4、不管游戏ui设计得多么花里胡哨,永远别忘了:这东西是给人用的,功能性差,其他什么都白搭。乔帮主的苹果为什么大家都肯买账,除了外观精致,更重要的还是它的每个功能点都妥妥地戳中用户的G点。游戏UI也是同样道理,这毕竟是给玩家用的,只有让他们感觉不累赘,一点就上手,才愿意下回接着玩。伟大的设计,都在艺术美、易用性、性能和成本间寻求平衡。

    以上是小编为大家整理的游戏ui设计经验,主要包括四大游戏ui设计经验。当然了,游戏设计ui经验不仅仅只有这些,小编的仅仅是一些自己的拙见,欢迎各位游戏ui达人一起来讨论,或者加入一品威客网。我们内设有专业的游戏ui设计师,期待与你一起设计出更加完美的作品。

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