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玩游戏的时候我们不难发现,好的游戏界面会使我们更加爱好玩那款游戏。且不论游戏功能如何,好的游戏ui界面至少让人身心放松,赏心悦目。所以游戏软件开发方会特别注重游戏ui设计的方方面面。因为质量过关的游戏ui设计能很好地吸引住用户的眼球,是游戏成功的一个关键因素。那么,问题来了,很多游戏ui初学者会问小编,游戏ui设计是否有“黄金法则”?答案是肯定的,下面我们将作出说明:

1、开始游戏所需按钮点击不超过3次。id可以在网络游戏中实现这点,所以你也可以做到。玩家不希望游戏不断地向他们呈现需要他们去理解甚至会影响到游戏的数据。玩游戏是他们的首要想法。游戏ui设计时,你不可在15分钟的首次游戏体验前添加长达20分钟的内容介绍,这会让玩家抓狂。
2、游戏ui设计需隐藏游戏复杂性。“高级”标签的作用就在于此。在将玩家引入游戏玩法体验时,所有当前不相关的内容都需要被隐藏到其他对话框中。这种想法不是说要移除游戏的复杂性(这也算是种恰当的做法),而是不需要立即呈现这些复杂内 容。当然,你可以允许玩家改变参数,但是不必要求甚至强迫他们查看能够改变哪些参数。那些想要做这件事情的人自然会找到可以帮助他们实现目标的选项,但是 要记住的是,试图改变参数的玩家比例不足50%。对于50%以上的玩家,你只要呈现无需他们更改的选项和功能,因为过多的选择只会让他们备感困惑。
3、游戏ui应该在同一个地方向玩家呈现所有信息。保持信息呈现位置的一致性。你需要引导玩家查看某个地方而且只需查看这个 地方就能够获得所有游戏信息。当然,信息呈现方面有个技巧,就是对信息内容进行过滤,这样玩家就无需去注意过多来自游戏或其他玩家的信息,信息量过大可能 会导致玩家丢失关键信息。但这是信息的过滤层面,留待以后作深入探讨。必须注意,如果你只是高亮显示错误或遗漏的输入内容,也算未遵守这个规则。当你在网 页页面中填写表格时,它们经常采用的就是这种方法,这当然是允许的。但是,如果你要这么做,不要只使用文字颜色来暗示错误,这会给色盲用户带来不便。你需 要做的是反向高亮文字内容,所以不要只将不当文字显示成红色,还要将背景显示为红色。这样,即便是色盲用户,也能够领会到输入错误。
以上是小编为大家整理的游戏ui设计法则,相信只要你遵守上面三条法则,你的游戏ui档次肯定能上一个,由低档次游戏ui飞跃到高档次游戏ui。当然了,游戏ui设计还包括其他实用法则,如果你想要了解更多,可以登录一品威客网。此外,请相信一品威客网游戏ui设计师的专业水平,如果你需要游戏ui设计,大可放心交给他们。
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