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常规的三维建模的模型优化分析

2021-12-01 15:38:49 阅读 9141次 标签: 模具设计 作者: freeandeasy

    三维模型系统要达到最终的良好效果,离不开对模型的优化分析。有的时候,为了使得模型可以运行的更好,就需要对模型进行优化。那模型的优化只是一步就可以完成的吗?还是需要按照既定的步骤来进行的呢? 文章从删除多余面、 面的修改、建模时应该根据实际大小建模等三个方面讲述了三维建模的模型优化分析。

常规的三维建模的模型优化分析

 虽然一个 500KB的模型数据量不算大,但相对于整个三维城市而言却很可观。为了使整个场景运行得更快,需要将模型优化压缩,主要从三个方面进行三维建模的模型优化: 
 
 (1) 删除多余面。根据模型数据量大小由面片数决定原理,通过删除不可见面片来达到减小数据量的目的。例如,墙体用line挤出后,除了顶楼墙体是可见的,其余楼层均被顶楼地板遮挡,不可见。据此判断,逐步找出所有不可见面片并删除,减少模型中面和点的数量,达到优化压缩模型的目的。 
 
 (2) 面的修改。在模型制作过程中,圆柱体或球体往往是导致数据量大的重要原因之一。以圆柱体为例,一个圆柱体一般有 8~12个面即可满足精度要求,删除多余的面,把保留面连接完整即可。一般的处理方法如圆柱体与球体的优化:圆柱体的sides值优化为12;Height Segment 与Cap Segment都优化为1。球体的 Segment优化为 16。
 
 (3) 建模时应该根据实际大小建模,即导入场子系统构成: TerraBuilder、TerraExplorer Pro和景中使模型的scale值为1。建模时各数据(如平铺TerraGate,通过这三个子系统可以把不同的地理数的 UVW值,挤出数值等)的小数点前后的位数不应据联系起来,并且可以把它们快速地分发到各个用太多,以提高运行速度。 户。数据加载到 Skyline 系统的 TerraBuilder软件中,并对这些数据的格式进行转换,得到 Skyline系统的 TerraExplorer Pro 软件所需要的数据集。接下来在 TerraExplorer Pro中加载数据集,在 TerraExplorer Pro模块中导入矢量数据集及相关数据,为 MPT文件添加建筑模型,进行二维、三维模型的建立,进而生成真实的三维城市景观。在模型建立的过程中,对照建筑物ID值为模型的 ID赋值,建立三维场景中的模型对象与现实坐标的接口。 
 
 模型完成的最终步骤就是对模型进行一定的优化分析,才能最终实现模型的良好运转,例如一个三维城市的模型,原本数据量并不大,但是却仍然需要对其进行一定的优化。文章文章从删除多余面、 面的修改、建模时应该根据实际大小建模等三个方面讲述了模型优化的过程。一品威客网提供专业三维建模等服务,只要你发布任务需求。

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