说到手机游戏开发者你会想到什么,男生也许会想到键盘敲的乒乓响的代码大神在小小的电脑上构造自己的辉煌帝国。女生也许会想到在沉思的设计者在脑海中描绘属于所有人的梦幻国度。手机游戏开发者背后的创造维护的神秘人,其身姿样貌着实令人遐想,前几年,青春言情小说家顾漫的《微微一笑很倾城》更是勾起了多少少女立志做一个游戏开发者的梦想。游戏开发者是一个能自由描绘自己王国的浪子,但你真的了解这个浪子吗?
你想要成为手机游戏开发者吗?你的目标可能是从应用商店中赚取大量金钱,也可能只是为了寻找新的挑战。无论你的目的是什么,当设计应用时,可能需要考虑到代码层面之外的某些东西。在你开始进行开发之前,你需要弄清楚那些必须解决的问题。谁会使用这些应用?他们会在何处使用?他们会如何使用?如果他们同时参与其他的活动,会对应用的使用有何影响?
得出这些问题的答案后,将它们写下来粘在墙上。如果你在做决定时遇到困难,可以回头看看这些答案,它们会引导你选择正确的方向。
1、选择平台:平台的选择取决于你构建的应用类型和用户群体。用户数量最多的平台是网页。如果你想要出售应用,那么可以将它投放到应用商店中。如果你需要访问Camera或其他设备的特殊API,那么你可以选择本土化路径或使用AIR、PhoneGap和Titanium之类的包装器。
2、你不会一夜暴富:许多人将当前App Store的状况比作19世纪40年代末的加州淘金热。这种想法固然极具吸引力,但却是对行业的误解。我不推荐仅仅为了赚钱而制作手机应用,通过这种方法来致富还不如直接去赌场。
但是,我们都曾经听到过媒体报道的成功故事。我最喜欢的故事是,加拿大开发者Matt Rix花数个月晚上的闲暇时间制作出的游戏最终超越《愤怒的小鸟》登上榜单前10名,这款游戏便是《Trainyard》。面对当前App Store和Android Market的数十万竞争者,获得用户关注并非易事。
3、阅读HIG:可供你选择的任何平台都有Human Interface Guidelines(游戏邦注:简称“HIG”)文件。它告诉你如何在目标平台上创建用户界面。在这个方面,每个平台都有所不同,你应当有一定的了解。
4、将功能与趣味性融合:构建实用应用并不意味着它必须显得乏味无趣。2009年,在我们的《Flash on the Beach》会议指导中,我们使用了iOS组件的标准设置,但是设计出完全不同的外观和感觉。我们想要让应用更有特色,但同时不会让用户感到困惑。
这个社会上没有真正的浪子。我们每一个人都被世俗加身,舒服捆绑不得脱离。连你看起来自由的手机游戏开发者也是如此,他们也并不能完全自由的描绘自己的理想世界,但是不用气馁,喜欢就去做,人生苦短不要等待。
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