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国产动画之3d动画制作流程解析

2021-12-01 18:00:13 阅读 9238次 标签: 定格动画制作ppt动画制作教程 作者: 优梦漂浮
    作为一个新型的产业动漫这几年在国内的发展一直非常迅猛,尽管还没有日本动漫产业发达。在动漫里有一个较为年轻的成员那就是3d动画。3d动画制作一直是业内人公认的难度较高的一种,它相对与2d要求动画制作技术更高,当然呈现的效果更好。那么到底一个3d动画要进行多少的步骤?今天我们就一起看看国产动画当中3d动画的详细制作流程。

国产动画之3d动画制作流程解析   

    收集资料并进行形象设计,当我们有了基础的故事板之后应当进一步深入的根据剧本确定动画中的造型与形象,因为这个短片属于科教性质的动画短片因此它的基本风格应当比较写实。我们为了这个短片的制作特意前往北京周口店北京人遗址博物馆,收集了相关的图片、照片、画册等大量资料。由于形象已经非常明确因此没有绘制具体的形象设定草图。但如果脚本中动画形象比较具有个性,或属于卡通风格我建议您还是要具体的设定形象草图。这也会为以后的具体3d动画制作提供很大的帮助。

    当我们把前期工作做的十分深入具体的时候就可以进入到深入的制作过程中了。在具体的制作过程中你将面对的首要工作是将所有场景中的三维模型根据设定在计算机中逐一制作完成,并分类存储。

    已完成的模型就可以进行贴图与材质制作了,以人物头部为例我们在制作材质之前先要将模型的网格体在贴图坐标工具中展平。然后将拥有正确贴图座标的模型输入到Deeppaint3D软件中进行贴图的绘制。最后将回到三维软件中为材质规定具体的物理属性。比如:色彩、高洁度、反射度、凹凸等表面特征。

    为了让动画中的人物或动物等生命体能够运动,我们还要为模型的运动做一些准备工作。每一个能够产生运动的模型我们都将为他们装配骨骼系统。这些骨骼系统可以根据我们的需要做各种各样的姿态调整,并且可以将指定的姿态记录下来并成为动画。当骨骼可以运动时我们还需要使这些骨骼能够带动模型网格进行运动。所有这些过程我们将之称之为“骨骼与皮肤系统设定”具体过程是复杂并艰苦的。但不进行这样的工作就不能使我们的角色富有生命的动感。

    动画调节在三维动画中是与二维动画类似的思考方法但在这个工作上三维动画有很大的优势。我们已经知道二维动画在制作时有“原画师”和“动画师”,在三维动画的世界之中设计者做的是“原画师”的工作,我们操作骨骼系统在不同的关键帧设定动画。而“动画师”的工作则全部由计算机自动完成。

    经过艰苦的努力动画按照脚本的要求全部完成之后,我们应当为场景设定相应的光线效果与各种特殊效果动画,并最后将这些动画渲染成连续的图片。所有镜头生成完成之后我们将要把序列图像文件输入到后期软件中剪辑合成。这样就完成了一个完整的三维动画短片。

    我想大家已经感受到了一部3d动画制作的困难程度。如果你想有一个好的人物形象,一品威客网提供专业3d卡通设计、3d卡通人物设计、3d卡通动作设计等服务,只要您在网站发布任务需求,就能够吸引百万专业3d动画制作设计公司给您设计服务。

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