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游戏开发需要懂几种语言?

2021-12-01 21:24:28 阅读 12606次 标签: 开发 作者: 蓝blue

  现在已经不是玩游戏就是玩物丧志的年代,这个氛围的改变对于游戏开发行业来说可以说是一道春风。但是对于游戏开发的从业人员来说也需要及时充电,下面跟着一品威客网小编一起来看看游戏开发从业人员需要学习什么知识。

  游戏引擎是一个非常复杂的功能聚合体,所有的游戏开发工作都是在之上进行的。包括图形引擎,音频引擎,碰撞引擎,艺术资源管理,脚本引擎等等。至此还没摸到游戏的边,何谈玩转游戏?

  小伙伴们我简单总结一下,基础语言C/C++,这个是必选项那要提高些效率是不是还得会点汇编语言。一些东西需要重复性的工作来做,我们是不是应该会点脚本语言?至少不用重复的去干某一件事情。

  基础的讲完了,高大上的东西是不是也得搞搞,不是搞搞是要精通。Direct X是建立在OpenGL上的,OpenGL语法类似C语言,游戏执行时被编译加载到显卡上,在实现硬件渲染速度的同时又实现了软件编程的灵活性。游戏开发人员都对游戏开发的绝大部分知识都有一定的了解,如果是客户端程序员,基本上需要了解以下知识:图形学,图形API(D3D/OGL),算法/数据结构,物理,游戏逻辑,音乐音效,人工智能,编程语言,设计模式,操作系统,工具编写,UI。

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