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wiggle(1,15)

如果你改变图层顺序,random seed也会跟着改变,因此你的随机抖动效果也会发生变化。这不是一个大问题,但是有的时候当你有一个看起来几乎完美的随机抖动,你并不会想让它再改变。解决这个问题,你需要使用seedRandom()表达式。这个表达式会帮你锁定随机值,即使改变图层顺序,你的随机运动也不会发生变化。
5. Math.round()Math.round()

Math.round() 是一个可以将小数化整的表达式。这对做倒计时或计时动画来说是一个利器。简单地将你的表达式加入到Math.round()括号之中,你的数字将会化为整数。
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