请求处理中...

高速公路遇袭(1985年)等距视图是一种把2D游戏伪装为3D游戏的显示方法。使用这种方法的游戏有时候会被称作伪3D或2.5D
蝙蝠侠(1986年)执行等距视图的方法有很多,但为了简化,最有效最常用的一种——贴图法。从上面两张图可以看出,其上覆盖的菱形网格把地形划分贴图。2)20世纪90年代
最终幻想III(1997)
文明六世(2016)在贴图法中,各个视觉元素都被切分为更小的部件,称为“贴图”,都是标准尺寸的。根据预先确定的平面数据——通常是2D数组,这些贴图被组织成游戏世界。3)目前2000
SOCIOBALL(2015)
纪念碑谷 (2016)3.等距风格的图标、插画及应用范围这种插画有一个专门的名字叫“isometric”。应用范围很广,比如:icon、界面、启动页、插画、游戏、动画视频等等。
图标
字体
插画
海报
启动页4.常用绘制软件目前常用的软件有PS、AI、C4D。现在网上有很多教程。虽然PS/AI都能画出等距图标,但是现在有一个软件Affinity Designer 比它们画等距图更加轻松。
首先画等距我们需要画参考线,PS/AI都能画出来,但是方法还是稍稍显得复杂了一点,一些基本功不到位的同学会很头疼这个参考线的画法。Affinity Designer 的网格和轴管理器十分人性化的解决了这个问题。不但对于新手来说是个不错的选择,而且它完美的融合了Adobe和sketch两个原本不相融的软件。

网格类型选择等轴测,这样网格就会自动生成等距所需要的斜线。并且它的网格还可以设置吸附功能,也就是画的每个元素都可以自动吸附在网格边缘。
另外它还有一个十分便捷的功能,它的图形变形功能也十分强大。鼠标移动到矩形中间节点的会出现上下重叠的箭头(→),如下图:
这样可以十分轻松的倾斜矩形到任意角度,并且还自动吸附到网格上了。
拖拽矩形长宽的时候也是根据网格的路径来,不会影响矩形倾斜的角度。
轻轻松松画一个小icon。Affinity Designer这个软件目前只适用于苹果操作系统,在App Store商店里有售卖。案例鉴赏:
↑软件:C4D、3D-MAX、MAYA等大部分3D软件
↑绘图手法:插画
交易额: 3412.16万元
企业 |山东省 |临沂市 |临沂市
交易额: 1081.25万元
企业 |山东省 |青岛市 |城阳区
交易额: 427.32万元
企业 |山东省 |济南市 |历下区
交易额: 167.8万元
企业 |浙江省 |温州市 |瓯海区
成为一品威客服务商,百万订单等您来有奖注册中
价格是多少?怎样找到合适的人才?
¥500 已有0人投标
¥5000 已有7人投标
¥30000 已有0人投标
¥1000 已有0人投标
¥1000 已有1人投标
¥2500 已有1人投标
¥6750 已有1人投标
¥5000 已有12人投标