请求处理中...
众说周知,我们平时编写的OC代码,底层都是C/C++实现的
我们可以通过一个终端指令,将我们的OC代码转换成C/C++代码
xcrun-sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc 文件名 -o 输出的CPP文件
例如:
xcrun-sdkiphoneosclang-archarm64-rewrite-objcmain.m-omain.cpp
思考一:OC的对象、类都是基于C/C++什么数据结构实现的??
首先看下面代码:
#import
#import
@interfaceStudent: NSObject
{
@public
int_age;
int_no;
}
@end
@implementationStudent
@end
intmain( intargc, constc har* argv[]) {
@autoreleasepool{
Student *stu = [[Student alloc] init];
stu->_age = 4;
stu->_no = 5;
NSLog( @"%@", stu);
NSLog( @"%zd", class_getInstanceSize([ NSObjectclass]));
NSLog( @"%zd", class_getInstanceSize([Student class]));
}
return0;
}
通过终端命令生成.cpp文件
xcrun-sdkiphoneosclang-archarm64-rewrite-objcmain.m-omain.cpp
我们发现Student和NSObject的底层实现代码如下:
structStudent_IMPL{
structNSObject_IMPLNSObject_IVARS;
int_age;
int_no;
};
structNSObject_IMPL{
Class isa;
};
所以,OC的对象、类都是基于C/C++当中结构体实现的。
那么,一个NSObject对象占用多少内存呢?
通过以上代码,我们发现一个NSObject对象占用的内存大小是一个指针变量所占用的大小(64bit,8个字节。32bit,4个字节)
同样可以通过代码检验
方法一:通过runtime方法检验
NSLog( @"%zd", class_getInstanceSize([ NSObjectclass]));
终端打印结果:
2018 -03-1312 :02:26.584356+0800TestDemo[33726:1665977]8
方法二:实时查看内存数据
Debug-> Debug Workfllow -> View Memory (Shift + Command + M)


输入内存地址:

同样发现一个Student占16个字节,其中指针占了8个字节
方法三:可以通过lldb命令查看
常用lldb命令

查看结果如下:
(lldb) x/4xw 0x102c0a590
0x102c0a590: 0x000011c9 0x001d8001 0x00000004 0x00000005
还可以通过lldb命令修改对象的值:

类、实例对象、元类(class、instance、meta-class)
类(class)
类:类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起(百科上的回答)。简单的说就是数据及行为的封装
通过查阅 Apple 官方开源的 objc 源码,可以看到类的数据结构如下:
structobjc_class:objc_object {
// Class ISA;
Class superclass;
cache_tcache; // formerly cache pointer and vtable
class_data_bits_tbits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
class_rw_t*data() {
returnbits.data();
}
voidsetData(class_rw_t*newData){
bits.setData(newData);
}
...
...
...(省略)
}
structclass_rw_t{
// Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
uint32_tflags;
uint32_tversion;
constclass_ro_t*ro;
method_array_tmethods; // 方法信息
property_array_tproperties; // 属相信息
protocol_array_tprotocols; // 协议信息
Class firstSubclass;
Class nextSiblingClass;
...
...
...(省略)
structclass_ro_t{
uint32_tflags;
uint32_tinstanceStart;
uint32_tinstanceSize; // 对象占用的内存大小
#ifdef__LP64__
uint32_treserved;
#endif
constuint8_t* ivarLayout;
constc har* name; // 类名
method_list_t* baseMethodList;
protocol_list_t* baseProtocols;
constivar_list_t* ivars; // 成员变量列表
constuint8_t* weakIvarLayout;
property_list_t*baseProperties;
method_list_t*baseMethods() const{
returnbaseMethodList;
}
};
通过以上代码我们发现Class对象在内存中存储的信息主要包括:
同时我们发现objc_class 继承自 objc_object,哈哈,其实类也是一个对象。。。
NSObject*obj1 = [[ NSObjectalloc] init];
NSObject*obj2 = [[ NSObjectalloc] init];
Class objClass1 = [obj1 class];
Class objClass2 = [obj2 class];
Class objClass3 = [ NSObjectclass];
Class objClass4 = object_getClass(obj1);
Class objClass5 = object_getClass(obj2);
NSLog( @"%p%p%p%p%p%p%p", obj1, obj2, objClass1, objClass2, objClass3, objClass4, objClass5);

通过以上试验,我们发现,NSObject生成两个实例对象obj1、obj2,这两个实例对象分布在不同的内存地址,但是他们的Class指针是一样的,所以我们得出以下结论:
实例对象(instance)
对象:对象是具有类类型的变量(百科)。其实对象就是一个类的具体实例。在 Objective-C 中,含有一个 isa 指针并且可以正确指向某个类的数据结构,都可以视作为一个对象,其中 isa 指针指向当前对象所属的类,通过苹果开源的官方文档,同样可以发现它的数据结构,如下代码:
structobjc_object{
private:
isa_tisa;
public:
// ISA() assumes this is NOT a tagged pointer object
Class ISA();
// getIsa() allows this to be a tagged pointer object
Class getIsa();
// initIsa() should be used to init the isa of new objects only.
// If this object already has an isa, use changeIsa() for correctness.
// initInstanceIsa(): objects with no custom RR/AWZ
// initClassIsa(): class objects
// initProtocolIsa(): protocol objects
// initIsa(): other objects
voidinitIsa(Class cls /*nonpointer=false*/);
voidinitClassIsa(Class cls /*nonpointer=maybe*/);
voidinitProtocolIsa(Class cls /*nonpointer=maybe*/);
voidinitInstanceIsa(Class cls, boolhasCxxDtor);
...
...
...(省略)
}
其实上面代码中obj1、obj2就是NSObject生成的两个实例对象,不同的对象分别占据两块不同的内存。
通过查看对象的底层代码,同样可以发现,对象在内存中的存储信息包含:
就比如多个对象存在相同的属性,但是属性的值却存在不同的对象当中。
元类(meta-class)
元类:元类其实就是描述类对象的类。简单的说就是类描述的是对象,而元类描述的是类。所以元类也定义了类的行为(类方法),其实元类的数据结构和类基本相同,只不过元类定义类的行为是类方法(+),而对象是对象方法(-)。原理都是遍历方法列表或者缓存列表
ClassobjMetaClass1 = objc_getMetaClass( "NSObject");
ClassobjMetaClass2 = object_getClass([NSObject class]);

objMetaClass1、objMetaClass2就是NSObject的meta-class对象(元类对象)
每个类在内存中有且只有一个meta-class对象
meta-class对象和class对象的内存结构是一样的,但是用途不一样,在内存中存储的信息主要包括:
BOOLresult = class_isMetaClass([ NSObjectclass]);
方法的调用流程
通过以上信息我们就了解到了类、对象、元类之间的关系,那么类方法和对象方法的调用过程是怎样的呢??如下图所示:

instance的isa指向class:
当调用对象方法时,通过instance的isa找到class,最后找到对象方法的实现进行调用
class的isa指向meta-class:
当调用类方法是,通过class的isa找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用
superclass的作用
当一个对象调用父类方法时,其实就是通过isa找到class,然后通过superclass找到父类的class,最后找到对象方法的实现进行调用(类方法调用也是这个原理,通过isa找到meta-class,然后通过superclass找到父类的meta-class,最后找到类对象的实现进行调用)
isa和superclass的调用流程

Greg Parker的一份精彩图谱
通过上图可以总结如下:instance的isa指向class
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交易额: 427.32万元
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交易额: 167.8万元
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