最近在调研手机界面设计相关理论,现将自己搜集总结的汇总如下:
1.手机页面特点:
§ 紧凑的屏幕尺寸
§ 内容有限
§ 同一时间显示一个页面
§ 同一时间智能运行一个应用程序
§ 有限的用户帮助
2.手机上的应用程序类型
2.1. 生产力应用程序:
生产力应用程序倾向于通过层级划分来管理信息,数据驱动的导航方式
Ø
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2.2.实用性应用程序:
针对完成那些简单的,对用户的输入要求最低的任务。人们启动实用程序来快速查看概
览信息,或者是对(屏幕中)有限的几个对象简单操作,例如天气预报小工具
包括列表显示的主程序以及后端设置操作控制面板
2.3.沉浸式应用程序:
包括游戏以及其他设置查看设备状态等应用
绝大部分的用户(至少80%)只会应用到一个程序的非常有限的功能,只有很少的用户(不超过20%)才会用到所有的功能。手机上的应用应该尽量专注于产品核心需求,即将用户最需要用的功能加入,舍弃那些少数人才会用到的功能或者不常用的功能,否则考虑开发桌面应用程序而不是手机应用程序。
4.页面结构
状态栏:(必须)对用户很重要的信息 如电量、信号、时间
导航栏:(可选)在应用程序的不同页面中进行导航;提供对当前页面进行管理操作的控件
标签栏:(可选)一般在底部,用于切换app不同状态
工具栏:(可选)页面底部,包含对当前页面进行操作的各种控件
内容区:(必须)应用程序核心显示部分
5.Android与iphone区别:
Android系统开放性更高,它不像iPhone,只有480*320一种分辨率、一个home键,而是根据硬件厂商的定制,可以有多种分辨率、可以有全键盘、轨迹球、五个物理按键或没有物理按键。
操作触控上,Android有长按之后弹层的操作,iPhone有向下拖拽刷新的操作。
要做完全符合Android平台的设计,而且尤其要注意跟物理按键的结合、Android上独特的操作(长按(这个长按操作也是作为第二、第三入口,比如添加书签、新窗口打开、复制粘贴等操作))、Android消息提醒方式(提醒区)等等。
6.注意:
§ 按钮和操作等用尽可能少的、明确的词表达
§ 导航只放返回键,而不是面包屑显示方式
§ 考虑虚拟键盘遮挡所带来的显示和操作障碍
§ 不要给用户太多的选择:保证用户每次只需要从平级的选项中做出选择,隐藏二级选项
§ 适当手势支持
§ 考虑到不同环境下显示效果问题
1、个性的用户体验
随着手机软件用户越来越多,对软件个性化的用户体验要求也越来越挑剔,这也无疑对软件定制开发设计师的要求提高了,此外还有各方面的安全问题。
2、简单的导航设计
从调查显示数据来看,现在的用户更加喜欢简单明朗的导航模式。对于软件定制开发的整体设计来说,简约清新的风格远比华丽花哨的设计更加容易受到用户的喜爱。其次简约的设计对于年纪稍大一些的用户操作也比较容易上手,能够让用户在短时间内找到他们想要的信息。
3、巧妙的配色设计
在手机软件开发设计中,简单巧妙的配色设计比起杂乱复杂的设计更占优势,现在的人更喜欢简约的配色,简约美也成为了近几年较流行的设计思路。然而简单带有质感的配色设计如何去巧妙的布局安排。
4、优美的模糊背景
高端大气、时尚简约的美图在软件里面从来都不缺,然而如何去利用这些个图片制造优美的模糊背景,给用户带来一种朦胧感,似幻似真,时隐时现,可以激发用户内心的新鲜好奇,带给用户未有过的视觉体验。
5、特殊醒目的字体适当选择
在大屏幕手机的不断发展,在手机软件开发设计上可以选择一些特殊的字体,这样呈现出来更具层次感,也提高了特点元素的视觉重量,冲击用户视觉。够大的字体、优雅的设计、独特的装饰,提升界面的气质。
6、风格统一
在界面设计前,要对界面进行风格定位,让界面的整体风格符合视觉流程,符合目标人群的偏好。统一界面各个元素间的间距。正文的行间距、按钮与按钮之间的距离、栏目标题与正文之间的距离、导航与栏目之间的距离,都需要进行统一,这样能使界面整洁清晰,条理清楚
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