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动画设计专业,又分为人物造型设计与场景设计,所以有很多同学在问,动画设计到底是造型还是设计呢?

事实上,动画设计专业,不能简单的分为造型还是设计,因为在动画专业里有具体分类的方向,比如原画、模型、动画这三类。
原画,首先是要理解文字,其次是设计出与文字相应的人物角色,最后才绘制出人物形状的一种设计。
模型,首先要先看到画出原画的平面图形,然后用3d软件制作成三维模型的一种设计方式。
动画,是指在三维模型技术之上,根据文字描述的动作,设计、制作适合人物角色的动作设计,比如:说话、走路、跑跳、手势等等动态。
在如今的动画主流,作为一个成功的动画设计师,不仅要学会运用人体的运动学原理,使静态角色或场景在2维、3维中连贯动起来。还要能自己制作出来的动画具备艺术性、诙谐性。
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