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移动端app原生开发与H5混合开发的优劣势之分,如何做好图标的设计?

2022-04-07 09:00:00 阅读 10381次 标签: 开发 作者: yipinweike01

  导语:移动端app原生开发与H5混合开发的优劣势之分,在APP的UI设计中,如何做好图标的设计?

  移动端app原生开发与H5混合开发的优劣势之分

  目前市场上主流的APP分为三种:原生APP、Web APP(即HTML5)和混合APP三种,相对应的定制开发就是原生开发、H5开发和混合开发。那么这三种开发模式究竟有何不同呢

  一、APP原生开发

  原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App软件开发。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode进行开发。

  通俗点来讲,原生开发就像盖房子一样,先打地基然后浇地梁、房屋结构、一砖一瓦、钢筋水泥、电路走向等,都是经过精心的设计。原生APP也一样:通过代码从每个页面、每个功能、每个效果、每个逻辑、每个步骤全部用代码写出来,一层层,一段段全用代码写出来。

  优点:

  1、可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能齐全;

  2、运行速度快、性能高,绝佳的用户体验;

  3、支持大量图形和动画,不卡顿,反应快;

  4、兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒和漏洞的出现;

  5、比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。

  缺点:

  1、开发时间长,快则3个月左右完成,慢则五个月左右;

  2、制作费用高昂,成本较高;

  3、可移植性比较差,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套;

  4、内容限制(App Store限制);

  5、获得新版本时需重新下载应用更新。

  二、Web APP (HTML5)开发

  HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发。Web技术本身需要浏览器的支持才能进行展示和用户交互,因此主要用到的技术是HTML5、Javascript、CSS等。

  优点:

  1、支持设备范围广,可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上运行;

  2、开发成本低、周期短;

  3、无内容限制;

  4、适合展示有大段文字(如新闻、攻略等),且格式比较丰富(如加粗,字体多样)的页面;

  5、用户可以直接使用新版本(自动更新,不需用户手动更新)。

  缺点:

  1、由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性;

  2、对联网要求高,离线不能做任何操作;

  3、功能有限;

  4、APP反应速度慢,页面切换流畅性较差;

  5、图片和动画支持性不高;

  6、用户体验感较差;

  7、无法调用手机硬件(摄像头、麦克风等)。

  三、混合APP开发(原生+H5)

  混合开发(Hybrid App开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。

  混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。比如京东、淘宝、今日头条等APP都是利用混合开发模式而成的。

  优点:

  1、开发效率高,节约时间。同一套代码Android和IOS基本上都可使用;

  2、更新和部署比较方便,每次升级版本只需要在服务器端升级即可,不再需要上传到App Store进行审核;

  3、代码维护方便、版本更新快,节省产品成本;

  4、比web版实现功能多;

  5、可离线运行。

  缺点:

  1、功能/界面无法自定:所有内容都是固定的,不能换界面或增加功能;

  2、加载缓慢/网络要求高:混合APP数据需要全部从服务器调取,每个页面都需要重新下载,因此打开速度慢,网络占用高,缓冲时间长,容易让用户反感;

  3、安全性比较低:代码都是以前的老代码,不能很好地兼容新手机系统,且安全性较低,网络发展这么快,病毒这么多,如果不实时更新,定期检查,容易产生漏洞,造成直接经济损失;

  4、既懂原生开发又懂H5开发的高端人才难找。

  在APP的UI设计中,如何做好图标的设计?

  图标(icon)在APP的界面UI中是经常会用到的元素,图标也可以传递信息,在一定程度上可以取代文字,图标设计的好坏可以直接影响整个APP的调性和用户体验。那么,UI设计师要如何才能做好图标的设计呢?

  设计师在日常工作中经常会设计或收集很多图标,可见设计师对于图标的运用很频繁也非常重视,图标的风格也很多,随着收集的图标越来越多,会发现对图标的分类会变得越来越混,做设计时也不清楚到底该参考或运用哪种风格最合适。

  首先将图标按尺寸大小分为两类;细分对应的面性、线性、线面结合、扁平、拟物化等类型;最后选择标准、容器、渐变、3D、手绘、阴影等风格。利用这样的结构层级,可以明确定义图标的类别。

  图标的大小取决于具体功能。例如带有渐变和阴影的图标看起来很酷,但把它缩小到16px,这些酷炫的效果都无法呈现出来。在对图标归类时,首先要考虑图标用在什么位置需要多大尺寸。大尺寸图标通常指标志性图标,例如App启动图标或代表品牌形象;小尺寸图标用作UI控件,起到引导功能或装饰目的。

  图标尺寸越小,展示的细节越有限;相比于大图标,小图标的尺寸有一定局限性,图标组成包括标准和容器两种。大图标利用尺寸上的优势能展示更多内容,分为多种组成形式。简单的图像可以更具包容性,图标的尺寸越小,越考验设计师传达信息的能力。

  面性图标易于识别,适合应用在小尺寸图标中。注意要确保图标有清晰的边缘,避免羽化;图标复杂程度随着尺寸变小而灵活调整。

  带有背景色的面性图标为简约设计带来了更多可能。通过这个技巧使面性图标更友好,更具吸引力。为背景选择4-12种颜色。考虑图标是浅色还是深色,是否适用于所有背景色。在彩色背景上使用白色图标比黑色效果更好。

  线性图标因为简洁性和现代性而受到用户的欢迎;随着屏显越来越清晰,我们可以更加大胆地使用线性图标。线性图标要确保轮廓像素清晰。越简单越好。追求更简单的细节

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