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3D建模应该如何掌握?

2022-11-08 11:08:00 阅读 10198次 标签: 设计 作者: yipinweike01

  1.逻辑思维和思路的问題

  打个不适当的比方,数学老师讲一道几何题,你在下面记笔记,老师画1条辅助线,你抄1条辅助线,老师写个解,你也写个解,老师写∵,你也抄个∵,最后老师写个∴,你也写个∴。的确你跟随老师把这道题做(抄)下来了,但之后呢?你可以这样跟随老师(步骤)做千百道练习题,觉得自身超用功der,但事实上你自己拿到那道题,還是不清楚从何入手。

  事实上不管是建模还是做其他事,全是这个道理,在跟随步骤一步一步做下来的同时,你得去思索老师(步骤)的思路,学习对方的逻辑思维,而不是仅仅依照流程机械地做下来,或是看一两个孤立的点(比如某一个特定问題如何去解决)。都了解学以致用,举一反三,说着容易做着难,归根到底,還是需要多做总结。不断多学多看看,增加知识储备,内在形成自身的建模思维过程。

  2.熟练度的问題

  熟能生巧在哪全是行得通的,事实上就算你不知道实际的思维过程,但只需要经过大量的练习,看起来界面自身也就了解该做什么了。这就好比学跳舞,跳上一百遍,音乐一放你的身体当然也会跟随律动,这就是所谓的肌肉记忆。而事实上画画建模这些多多少少也是会出现肌肉记忆的,何况你大脑还会继续记忆呢。

  3.步骤的问題

  最后,咱们也并不排除很有可能就是你找的步骤本身就有问题,比如难度系数过高,不适合新人;比如过于炫技,并没有参考价值;比如步骤只是某一些机构用以引流的手段,关键步骤并没有讲清。这些全是有可能的。

  总的来说,大概就是说选准一个好的步骤(老师)+大量的合理练习+思索思路,才可以真实学会“3d建模”

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