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多媒体设计的基本技术

2021-12-01 12:07:06 阅读 10795次 标签: 视频 作者: 15632680368
    在我们这个科学技术发达的社会,多媒体应用随处可见,连教育方面都采用了多媒体教学的方式来替代传统的板书教学。相信多媒体今后的应用前景将是一片大好,当然,许多的朋友可能会产生对多媒体设计方面的兴趣,或者是以后想从事这一行业。小编就收集了一些多媒体设计的基本技术要求,想多了解了解多媒体设计的朋友们可以看看哦。
多媒体设计的基本技术
    1.视频技术:虽然视频技术发展的时间较短,但是产品应用范围已经很大,与MPEG压缩技 术结合的产品已开始进入家庭。视频技术包括视频数字化和视频编码技术两个方面。 视频数字化是将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变换转为计算机可处理的数字信号,使得计算机可以显示和处理视频信号。目前采样格式有两种:Y:U:V4:1:1和Y:U:V4:2:2,前者是早期产品采用的主要格式,Y:U:V4:2:2格式使得色度信号采样增加了一倍,视频数字化后的色彩、清晰度及稳定性有了明显的改善,是下一代产品的发展方向。视频编码技术是将数字化的视频信号经过编码成为电视信号,从而可以录制到录像带中或在电视上播放。对于不同的应用环境有不同的技术可以采用。从低档的游戏机到电视台广播级的编码技术都已成熟。 
                                        
    2.音频技术:多媒体涉及到多方面的音频处理技术,如:音频采集、语音编码/解码、文-语转换、音乐合成、语音识别与理解、音频数据传输、音频一-视频同步、音频效果与编辑等。其中数字音频是个关键的概念,它指的是一个用来表示声音强弱的数据序列,它是由模拟声音经抽样(即每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值)量化和编码(即把声音数据写成计算机的数据格式)后得到的。计算机数字CD、数字磁带(DAT)中存储的都是数字声音。模拟一-数字转换 器把模拟声音变成数字声音;数字一-模拟转换器可以恢复出模拟来的声音。一般来讲,实现计算机语音输出有两种方法:一是录音/重放,二是文一-语转换。第二种方法是基于声音合成技术的一种声音产生技术,它可用于语音合成和音乐合成。而第一种方法是最简单的音乐合成方法,曾相继产生了应用调频(FM)音乐合成技术和波形表(wavetable)音乐合成技术。       
     
    3.图像压缩技术:图像压缩一直是技术热点之一,它的潜在价值相当大,是计算机处理图像和视频以及网络传输的重要基础,目前ISO制订了两个压缩标准即JPEG和MPEG。JPEG是静态图像的压缩标准,适用于连续色调彩色或灰度图像。它包括两部分:一是基于DPCM(空间线性预测)技术的无失真编码,一是基于DCT(离散余弦变换)和哈夫曼编码的有失真算法。前者图像压缩无失真,但是压缩比很小,目前主要应用的是后一种算法,图像有损失但压缩比很大,压缩20倍左右时基本看不出失真。MJPEG是指MotionJPEG,即按照25帧/秒速度使用JPEG算法压缩视频信号,完成动态视频的压缩。MPEG算法是适用于动态视频的压缩算法,它除了对单幅图像进行编码以外还利用图像序列中的相关原则,将帧间的冗余去掉,这样大大提高了图像的压缩比例。通常保持较高的图像质量而压缩比高达100倍。MPEG算法的缺点是压缩算法复杂,实现很困难。   

    OK,这些主要技术掌握了,相信您就能进行多媒体设计了。不过,这些技术只是基础,要实际进行多媒体设计的话相信还需要许多专业知识。如果您对多媒体设计有兴趣的话,上一品威客网发布需求,届时将有众多的多媒体设计人才为您服务。

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