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手机游戏开发和传统游戏开发的区别

2021-12-01 12:07:09 阅读 10714次 标签: 手机背景图手机游戏 作者: 2424744051

    随着手机市场的扩大,人手一部手机已经不再像以前一样,是一种奢望,因此也当然少不了手机上的必备玩乐工具——手机游戏。无论是牙牙学语的儿童还是头发花白的老年人,都开始玩起了手机游戏,但是却很少有人知道手机游戏开发和传统游戏开发的区别,就算作为专业的手机游戏开发人员,也不一定知道其中的区别,那就给大家恶补一下吧,他们的区别主要在一下几个方面:

手机游戏开发和传统游戏开发的区别


    规模
    传统的PC和控制台游戏一般需要12到30人的开发团队。因为大部分手机游戏规模比控制台游戏小,所以一般情况下只需要3到5人的团队开发,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。

    预算
    传统游戏的预算在一百万美元到五百万美元之间。大部分手机游戏的预算则通常少于一百万美元。实际上,手机电话有限的显示能力和对应用程序大小的限制使得不可能象传统游戏那样投入大量的财力物力。从某种意义上来说,这也算是一个优点。

    周期
    传统的游戏一般要开发两到三年。而大部分手机游戏几月之内就能开发完毕了。换句话来说,只要有一个小型开发团队和一个小的预算,你就可以开发并推广一个专业品质的手机游戏。因此,对于许多在传统游戏领域遇到挫折的开发者来说,手机游戏开发具有很强的吸引力。

    设备
    手机游戏可能不同于我们之前看到的任何游戏:它受载体因素的限制,但是支持网络并且可多人游戏。用于PC的调制解调器也只是8年前才大范围应用;控制台游戏只不过现在才能上网。手机电话的特性决定它是一种网络设备。即使它们的处理能力使人想起以前的老式计算机技术,但是它们的网络性能却更加出众。

    标准
    控制台游戏开发需要从控制台游戏厂商取得授权和支持,需要支付给他们"平台使用费"。在无线应用程序世界(如同在PC游戏开发中一样),你可以免费的开发任何款式的游戏,而不要支付Nokia、Sun或其他平台提供商一分钱。此外,这些手机游戏开发平台标准可以向开发者发布、开放并可免费取得。

    部署
    传统的游戏主要是在软件市场上购买。而手机游戏主要是由用户从手机门户网站下载并安装。在有些情况下,它们是通过无线网络下载的。有些手机允许你下载一个应用程序到计算机中,然后通过数据线传送到手机中。因此,手机游戏的销售渠道是非常不同的。用户一般通过手机运营商的游戏菜单、手机厂商预装在手机中的游戏菜单或者无线应用程序门户网站上找到手机游戏。

    从以上这些区别中我们可以看出来,相比于传统的游戏开发,手机游戏开发具有明显的优点,无论是从资金预算还是操作的简便性来说,手机游戏开发都占了优势,这就是所谓的长江后浪推前浪吧,因此手机游戏开发也需要进行不断的创新,不断的完善,不忘却自身存在的不足,才能在这个竞争越来越激烈的游戏市场上有一席之地。手机游戏开发就上一品威客,这里会提供给您所需要的帮助。

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