任何一个行业和领域都有属于它自己的理论要求和规范限制,游戏UI这个高端的领域亦不例外。虽然目前这个市场很火热,但是任何一个市场都有它的要求,所以都要在这之下开展设计,那么具体的,这游戏UI市场的到底具有什么理论和规范呢。很多朋友可能都会不熟悉,那好,我就来讲解一下这方面的知识,给有需要的朋友们。大家可以多多掌握点。
一致性原则
坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。字体:-保持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;-不可修改的字段,统一用灰色文字显示。对齐:-保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出现多种数据对齐方式。表单录入:-在包含必须与选填的页面中,必须在必填项旁边给出醒目标识,-各类型数据输入需限制文本类型,并做格式校验如电话号码输入只允许输入数字、邮箱地址需要包含“@”等,在用户输入有误时给出明确提示。
鼠标手势:-可点击的按钮、链接需要切换鼠标手势至手型;保持功能及内容描述一致:-避免同一功能描述使用多个词汇,如编辑和修改,新增和增加,删除和清除混用等。建议在项目开发阶段建立一个产品词典,包括产品中常用术语及描述,游戏UI设计或开发人员严格按照产品词典中的术语词汇来展示文字信息。
准确性原则
使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。显示有意义的出错信息,而不是单纯的程序错误代码。避免使用文本输入框来放置不可编辑的文字内容,不要将文本输入框当成标签使用。使用缩进和文本来辅助理解。使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。保持语言的一致性,如“确定”对应“取消”,“是”对应“否”。
布局合理化原则在进行游戏UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。
以上就是一些关于游戏UI设计的理论和规范,这些原则性的问题就是设计市场的法律。一品威客提醒您,任何人都需要在这个条件下规范自己的言行举止,进行可控的游戏UI设计,任何人都不得违反,不然会造成市场的混乱,以至于社会的动荡,都是问题了。现在对这个有兴趣的朋友可以登陆一品威客多多了解一下了。交易额: 128.29万元
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